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berührung
Vor allem in Zeiten von Digital Foundry, wo der technische Fokus von Computer- und Videospielen gerne tiefgehend analysiert wird – egal ob es um Auflösung, Frame Rate, DLLs, FSR oder neue Technologien geht – möchten wir mit dem athanor Projekt einen anderen Weg beschreiten. Wir möchten nicht auf die technische Ebene eingehen, sondern das Thema…
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einstimmung
Als Auftakt und Einstimmung zu unserem athanor Projekt möchten wir unsere persönliche Faszination für Computer und Videospiele in den Vordergrund stellen. Vor kurzem wurden wir gefragt: „Woran liegt es, dass uns Computerspiele faszinieren? Warum verbringt man seine Freizeit damit?“ Die Frage stammte von einer Kollegin, die selbst überhaupt keinen Bezug zu diesem Genre hat. Diese…
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